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<title>Bewegungssensor</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Bewegungssensor</span></h1>
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<p>Ein <b>Bewegungssensor</b> ist ein Bauteil, mit dem eine Lageänderung in eine elektrische Größe umgesetzt wird, die mit geeigneter Beschaltung ausgewertet werden kann. Im einfachsten Fall ist es ein elektrisch-mechanisches Bauteil, z. B. ein <a href="Neigungsschalter" title="Neigungsschalter">Neigungsschalter</a>. Im Allgemeinen werden Bewegungen jedoch als <a href="Integralrechnung" title="Integralrechnung">Integration</a> über die <a href="Messwert" title="Messwert">Messwerte</a> eines <a href="Beschleunigungssensor" title="Beschleunigungssensor">Beschleunigungssensors</a> errechnet, da es für die Messung von <a href="Beschleunigung" title="Beschleunigung">Beschleunigungen</a> einfache und billige Sensoren gibt, und die Ergebnisse oft genauer sind.
</p><p>Häufig werden auch <a href="Bewegungsmelder" title="Bewegungsmelder">Bewegungsmelder</a> als Bewegungssensoren bezeichnet.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Mechanismus">Mechanismus</h2></div>
<p>Die meisten Mechanismen detektieren die Lage des Sensors und schließen eine Bewegung aus einer Lageänderung.
</p>
<ul><li>Ein oder mehrere bewegliche, <a href="Leitf%C3%A4higkeit" title="Leitfähigkeit">leitfähige</a> Körper können je nach Lage bzgl. der <a href="Gravitation" title="Gravitation">Gravitationskraft</a> einen Kontakt am Anfang oder am Ende ihres Bewegungsraumes schließen oder einen <a href="Elektrisches_Signal" title="Elektrisches Signal">elektrischen Impuls</a> auslösen:
<ul><li>Eine Kugel kann an ein Ende einer Röhre rollen.</li>
<li>Ein auf der Kante stehendes Metallplättchen kann nach links oder rechts kippen.</li>
<li>usw.</li></ul></li>
<li>Ein <a href="Lot_(Werkzeug)" class="mw-redirect" title="Lot (Werkzeug)">Lot</a> gibt die Richtung der Gravitationskraft an, eine <a href="Wasserwaage" title="Wasserwaage">Wasserwaage</a> den <a href="Horizont" title="Horizont">Horizont</a> oder ein <a href="Kreisel" title="Kreisel">Kreisel</a> eine ursprüngliche Lage im Raum; bezogen auf diese können <a href="Winkelmesser" title="Winkelmesser">Winkelmesser</a> die aktuelle Ausrichtung bestimmen.</li></ul>
<p>Eine andere Methode ist die Erkennung einer Umweltveränderung mittels (optischer) Sensorik:
</p>
<ul><li><a href="Bewegungsmelder" title="Bewegungsmelder">Bewegungsmelder</a>, <a href="Lichtschranke" title="Lichtschranke">Lichtschranke</a>, <a href="Radar" title="Radar">Radar</a>, <a href="Lidar" title="Lidar">Lidar</a></li>
<li><a href="Optische_Maus" title="Optische Maus">Optische Maus</a></li>
<li>nicht-optisch: <a href="Sonar" title="Sonar">Sonar</a>, <a href="Ultraschall" title="Ultraschall">Ultraschall</a>ortung/-sensoren</li></ul>
<p>Zum Teil wird eine Kombination rechtwinkelig angeordneter Bewegungssensoren verwendet, womit eine Lage(änderung) im 2- bzw. 3-Dimensionalen erfasst werden kann.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einsatz">Einsatz</h2></div>
<p>Eingesetzt werden Bewegungssensoren unter anderem, um Energie zu sparen, wenn beispielsweise die Funktion eines elektronischen Gerätes nur während eines Bewegungsvorganges erforderlich ist und die Energieversorgung durch Akkumulatoren begrenzt ist. Ein Beispiel sind batteriebetriebene Fahrrad-Rücklichter, die sich erst bei Erschütterungen des Fahrrades einschalten. Weiterhin gibt es batteriebetriebene Alarmgeräte (Boxen oder Seilschlösser), die nach Scharfschalten auf Erschütterung akustisch und mit einem Funksignal reagieren.
</p><p><a href="Schlafphasenwecker" title="Schlafphasenwecker">Schlafphasenwecker</a> wecken den Benutzer in einer Phase, in der er sich bewegt, deshalb genügen hier reine Erschütterungssensoren.
</p><p>Bewegungssensoren werden auch bei Computerspielen eingesetzt. Siehe <a href="Gamecontroller#Bewegungssensoren" title="Gamecontroller">Gamecontroller#Bewegungssensoren</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Lagesensor" title="Lagesensor">Lagesensor</a> (Raumfahrt)</li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2024-04-19" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Bewegungssensor&oldid=244187568">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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